El problema de Braid es que tiene 0 rejugabilidad, una vez que aprendes cómo solucionar cada puzzle, no se olvida.
No tiene el tirón que tuvo en su momento en el que no había prácticamente nada así, llevándose dieces por todos lados.
Puto juegazo, pero tenían que haberle añadido un par de mundos nuevos para expandir la historia:
Jugar como la pareja escapando de Tim por los distintos mundos. o Hacer un mundo sobre la parte del proyecto Manhattan.