Shoyd Éste es al gameplay que me refería, y joder, es que todo en general queda un poco cutre.
Al principio le pasan un montón de stormtroopers por al lado, a medio metro, ¿y ya no la ven por estar escondida detrás de esa caja? O sea que tú por estar mirando al frente no te das cuenta de que tienes a alguien al lado pegado, y que no se dé cuenta uno pues venga, cuela, pero que no se den cuenta 4 o 5...
Y obviamente tampoco ven al animal que lleva, aunque éste no esté escondido, esté en frente de ellos.
Para luego ahostiar a un stormtrooper, con su armadura completa, que le debe de estar dando hostias a algo que sería como puro metal y de nuevo, no sólo no se hace daño si no que al stormtrooper le afectan tanto las hostias que cae K.O. con 3 golpes.
Y casualmente todos mirando dando la espalda a la protagonista, nadie escucha sus pasos...
Y alguien me dirá: "Pues en Uncharted 2 pasaba lo mismo"... Sí, exacto, ver un vídeo del sigilo de este juego es como ver un vídeo del sigilo de Uncharted 2, exacto, y ahí está precisamente el puto problema, porque Uncharted 2 ya tiene 15 añazos, que salió en 2009, ¿y no podríamos esperar que una década y media después estas cosas hubieran evolucionado un poco?