Lo difícil ahí está en meter todo eso en la memoria, más que en procesado, que eso con bajar un poco la geometría aquí y allá y subir algo el popping puede bastar para adaptarse a la menor capacidad poligonal.

La memoria sin embargo es casi insalvable. Por un lado puede ahorrar en algunas cosas como la compresión de texturas por hardware, pero gta se lleva mucha memoria de sistema cacheando todo su mundo, y fijo que las cachés en ps2 ya tenían poca holgura y estaban ajustadísimas, debe estar suponiendo todo un reto.

Si ya con los 32MB de RAM de ps2 debían limitar cosas una barbadidad, como los modelos de coches que podían aparecer que los reducían a apenas 5-6 hasta que cambiabas de zona porque 32 MB se quedaban cortos para poder tener más, con 16MB deben estar haciendo malabares.

Me gustaría ver esa demo, más que en un entorno controlado, cacheando el mundo mientras avanza un buen trecho durante un buen rato, ahí va a estar la viabilidad técnica del proyecto. La viabilidad humana es la de siempre, que el proyecto no acabe parado por falta de dedicación o por alguna demanda.

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    albertobat

    Tengo entendido que la compresión de textura ahorra bastante memoria, una de las razones por la que la mayoría de juegos de Dreamcast que comparte con PS2 se ven con mejores texturas en la consola de Sega.

      ALCAMJI Bueno, pero si fuera ingeniería inversa, no podrían decirte nada, ¿no?

      AndresAlarcon y a favor de Dreamcast que salvo 16 juegos el resto del catálogo saca 480p, mientras que en PS2 lo normal es el 480i que no está "limpio"

      Incluso comparado con la versión XBox que tiene mejoras de modelos y texturas aguanta bien el tipo

      4 días más tarde
      • ALCAMJI

          LVL:  34

        Después de trastear un poco os comento, el juego corre entre 17 y 20FPS (VS los 25/30 de PS2), aunque si cambias mucho de emisora de radio o por ejemplo te chocas a mucha velocidad el juego se congela un segundo mientras carga el script pertinente.

        El juego corre a 640x480 si tienes el adaptador VGA, lo que le permite sacar una calidad similar a la versión de XBox (y bastante más "limpia" que PS2)

        También han avisado que aunque ya es jugable de principio a fin sigue siendo una beta/alfa y que se puede mejorar y optimizar un poco más

        • Alan7ro

            LVL:  45

          Como te echo de menos DC…

          • AndresAlarcon

              LVL:  23
            • Editado

            En la época en Meristation los haters de Dreamcast decían que GTA 3 era imposible en la consola de Sega. Ahora resulta que no solo era posible, sino que lo ha porteado un grupo de fans.

              • StressedDude

                  LVL:  21

                AndresAlarcon otro dato, Rockstar comenzó trabajando en el GTA 3 originalmente pensado para Dreamcast, y viendo lo que hicieron los fans, si se habría podido, al final la razón por la cual pasaron el desarrollo a la PS2 fue por el fracaso comercial de la DC y no porque no pudiera mover el juego.

                Lo que habría pasado si Rockstar no hubiera desistido de desarrollar el juego y lanzarlo en la Dreamcast...

                • ALCAMJI

                    LVL:  34

                  Y una cosa que acabo de descubrir, el juego soporta mandos con dos joystick si usamos adaptadores bluetooth y encima tiene cámara libre (cosa que no tiene la versión PS2)

                    • Alan7ro

                        LVL:  45
                      • Editado

                      ALCAMJI no sé por qué, pero me hace tan feliz ver todo esto…

                      Ahora desearía poder ver ports como Final Fantasy X, PES, MGS 2 y 3 , Resident Evil 4 y tantos mas

                      Reescribir la historia de Dreamcast, brindando el apoyo que las thirds no le dieron.

                        • ALCAMJI

                            LVL:  34
                          • Editado

                          Alan7ro MGS 2

                          Están en ello

                          Y ayer sacaron también Doom 64

                          También hay proyecto de Carmageddon

                          E incluso Celeste

                            • Alan7ro

                                LVL:  45

                              ALCAMJI gracias por este regalo de reyes.

                              • Snake_eater

                                  LVL:  12

                                Será increíble si logran meter MGS2 en DC 😱

                                • StressedDude

                                    LVL:  21

                                  Otro que también estaba en desarrollo para la Dreamcast pero fue cancelado era el Max Payne, sería genial si se atreviesen a portearlo.

                                  • Alberto3D

                                    LVL:  13

                                  Molan estas cosas, aunque las versiones de DC frente a las de PS2 en principio van a salir perdiendo. Donde si salían ganando era frente a las de PS1. Traerse el Metal gear, los final y todo lo que se te antoje molaría, saldrían versiones mejoradas.

                                  • ALCAMJI

                                      LVL:  34

                                    Ahora si se la están sacando, han logrado que funcionen las texturas y modelos mejorados de XBox

                                    • Vargstein

                                        LVL:  4

                                      Que no coño. Que es una ps1 vitaminada

                                      5 días más tarde
                                      • Overseer

                                          LVL:  55

                                        GTA 3 on Sega Dreamcast? The classic console had been discontinued by the time the game first launched on PlayStation 2, but today it is a reality - thanks to a hardcore development team worked from a reverse-engineered, rebuilt version of the Rockstar engine. It's early days with this port, but already it's looking very impressive - as John reveals in this new DF Retro video.

                                        00:00 - Introduction
                                        01:20 - GTA Returns to Dreamcast
                                        03:25 - Comparison to PlayStation 2 - Motion Blur
                                        05:39 - More Comparisons to PlayStation 2
                                        10:19 - Sound Comparison
                                        11:45 - Performance Analysis
                                        15:04 - The Wrap-Up

                                        • ALCAMJI

                                            LVL:  34

                                          Ahora han añadido las vallas que no estaban en PS2 y arreglado los problemas de rendimiento asociados a ellas

                                          ALCAMJI cambió el título a Están adaptando GTA III a Dreamcast (Ahora con más juegos) .
                                          • ALCAMJI

                                              LVL:  34

                                            Ahora también han porteado el motor gráfico Xash3D, por lo que ahora podríamos tener Half-Life, Blue Shift, Opposing Force, Counter Striker, etc

                                            un mes más tarde

                                            Refloto, porque ahora se están poniendo con Vice City...

                                            Esta en una fase temprana aún pero es increíble lo que la comunidad está logrando y lo desperdiciada que fue la Dreamcast, eterna consola donde las haya.

                                              20 días más tarde

                                              ALCAMJI me da que se basarán más en la versión de pc pero sería un puntazo que logren llevarlo al 100%, eventualmente lo harán pero no deja de ser genial lo que están haciendo.

                                              4 días más tarde

                                              Lo que podría haber sido...