Y lo peor es que la intención de la historia no está mal. Una zona misteriosa, algo que va volviendo locos a los monstruos, culturas y lugares nuevos para el gremio, un monstruo mítico que es el orígen del terror del chiquillo, etc.
Si el problema es que está escrito como el culo. Todo el mundo habla como en una serie infantil de las malas. Dice obviedades, son ultrapositivos hasta el lache absoluto y provoca que simplemente den putísima rabia. Por ejemplo cuando ataca el pulpo la tetona de la forja se sube a dar "un discurso" que es lamentable no lo siguiente, ante un pueblo que la desconoce y que perfectamente podría tirarle un tomate por petarda. Dan ganas de saltarse todo el rato las cinemáticas y encima se supone que la historia es "un tutorial" pero hay cosas muy básicas que no explican ni a tiros. Leete la guía del juego y que te follen...
Monster hunter wilds parece escrita por un imitador de hacendado del guionista de nomura XDDDDD