Serizawa
En esto sí estoy de acuerdo. Hoy día tenemos más juegos accesibles, más lanzamientos, un bombardeo de información constante... No es tan a cuentagotas como antes (juegos en cumples y navidad, eventos y anuncios más distanciados, info en revistas mensuales...), por eso, al menos en mi caso, el "hype" está bajo mínimos. Ya puede ser algo muy especial y puntual para que de verdad lo espere salivando.
A mí las ganas de jugar no se me pasan, siempre me apetece, me gusta, sigo enganchado al medio, pero la veteranía mata poco a poco la ilusión, y tampoco ayuda, como dices, que cada vez sea más difícil inventar algo nuevo. Y en esto último dando gracias a los indies, que no sólo son los que ofrecen las experiencias más retro, rescatando mecánicas clásicas del olvido de los AAA, sino que a la vez son los únicos que han conseguido al mismo tiempo aportar un poco más de frescura. La explosión indie de los últimos 15 años es lo mejor que le ha pasado al sector en mucho tiempo.