franja15 gilipolleces, antes te encontrabas armas flotando y dando vueltas, u objetos brillantes, o un objeto que resaltaba brutalmente frente al resto del mobiliario.
Lo de la pintura es cutre, sí, pero es que antes los juegos no eran fotorrealistas.
Y qué coño, vengo de jugar los tomb raider originales y me ha pasado unas cuantas veces que una pared era escalable pero "jaja te jodes si no lo has adivinado".
Ni una cosa ni otra.