Bueno, ya voy para las 40 horas en el Chaos Gate
Tengo que decir que he notado un problema importante en el ritmo del juego
Si dejas para el final la primera investigación importante de la historia (bueno, la segunda, porque la primera es obligatoria), el juego no te mete prisa en ningún momento. Tengo ya la nave muy mejorada, marines muy bien entrenados, y equipamiento potente. Y el juego aun no me mete prisa, aunque me pase las misiones básicas con la punta del nardo. Eso sí, van apareciendo enemigos tochos, pero es que friego el suelo con sus caras porque las misiones básicas no te meten presión a penas.
Ahora bien, una vez investigas esa "cosa" para hacer avanzar la historia, el juego empieza a meterte presión para que sigas avanzando
Con lo cual, realmente, solo veo un problema de diseño al principio del todo, porque tiene que haber algo que te impida ponerte a farmear como un cabrón antes de empezar la historia