Alec_Ashford
Es más arriesgado dejarse 300-400 kilos por cada AAA singleplayer. Si Sony está en la desesperada búsqueda del GaaS que le funcione es precisamente porque los AAA ya no le funcionan como antes, porque era un modelo caduco.
Y si un GaaS se establece al final es meter, menos, dinero al mismo desarrollo que ya ha funcionado, para que se mantenga.
Tiene sentido como empresa, guste o no, la persecución del GaaS que te haga de oro durante una década.
A la vez que no tiene sentido que este juego haya costado tantísimo dinero y 8 años de desarrollo. No se en que cojones se han dejado el dinero.
Ahmad lo define muy bien.