Sheeper 1 hora y 12 minutos de créditos, aquí Sony habrá palmado un total de 200-300M fácilmente.
Su fruta madre
Sheeper Helldivers 2 es lo único que suaviza el hostión de toda esta estrategia de GaaS
Y porque es el único que ofrece un juego de autor (o equipo en este caso) en vez de un juego diseñado por gente trajeada
Un juego con lore único, propio, interesante y descojonante (en videojuegos, obviamente es Starship Troopers al extremo)
Jugabilidad bien pensada que siempre apoya ese concepto de Starship Troopers
Juego que no puedes decir "es x con tal skin", y el anterior tiene una jugalidad totalmente diferente
Y un juego con un presupuesto medio, bajo si lo comparamos con los mastodontes, donde el dinero iba a donde se necesita, no a engrosar los checks interminables de pizarra
En definitiva: posiblemente el único GAAS del último lustro hecho así, el resto van a lo que van: a por dinero fácil en vez de hacer un buen producto salido de una buena idea