siedod ✅ Arreglar detalles arquitectónicos y garantizar que el juego tenga una base histórica y al mismo tiempo encaje en el universo de Assassin's Creed.
✅Estos problemas deberían haberse detectado internamente antes de la presentación del juego, especialmente dado el estricto proceso de aprobación de activos de Ubisoft.
✅ Estos problemas pasaron desapercibidos porque los expertos históricos se incorporaron al proyecto mucho más tarde de lo habitual para un proyecto de esta magnitud y también influyeron la falta de comunicación entre los equipos y los atajos en el proceso de aprobación de activos para cumplir con los plazos.
Si no hubieran metido "historiadores" activistas y de medio pelo se habrían ahorrado todo esto. Hay varios comentarios en el trailer de Ubisoft Japan que mencionan todos los fallos, y no son pocos, de un trailer de un minuto y poco, sobre todo mucho elemento chino o de otras épocas que no pegan ni con cola.