PAL La verdad es que la idea no era que fuera una partida detectivesca, sino que el peso fuera la narración porque era a lo que quería dar más importancia.
Hubiera querido que entre vosotros roleárais más, pero no supe hacerlo bien, porque no sabíais nada del mundo ni había pasado nada destacable de lo que pudiérais hablar, ni teníais suficiente contexto, seguramente ahí sí que Discord hubiera sido mejor, pero no quería cambiar eso para sacrificar la narración más pausada, no me merecía la pena.
La idea precisamente era hacer un caso lineal sencillo sin muchas ramificaciones y con espacios de tiempo libres para que desarrollárais los personajes poco a poco según lo que pasara durante las noches.