Sheeper Puede que empezasen a trabajar conceptualmente antes de formarse el estudio y que decidieran fundar este precisamente cuando ya tenían una primera idea preliminar de lo que iba a ser el juego, pero no estoy seguro de que esto sea así, y de todos modos, como ya se ha dicho antes, son muchos años, mínimo 6 para hacer un hero shooter me parece tremendo cuando otros devs desarrollan juegos mucho más ambiciosos en el mismo tiempo o menos. 6 años creo que fue lo que duró el desarrollo de Baldur's Gate III, por poner contexto.