woniidanio
Pero baity es un lorzas y no sabe lo que es llegar al fallo, no te digo ya ahogarte, que te quemen los pulmones o que te sepa la boca a una mezcla de sangre y hierro. Baity no sabe lo que es meterte en la cama por la noche y que te den espamos musculares como para soltarte puñetazos a la pared o no poder dormir porque te tiemba la mano.
Y como ocurre con mucha gente que sabe cosas de fútbol pero no tiene ni putísima idea de condición física, tiene una idea ultra equivocada de lo que es el realismo en términos físicos, dado que él sólo se lo puede imaginar e intuir por lo que lee y lo que ve y busca, pero nunca por lo que ha vivido.
Digo esto porque siempre me ha hecho mucha gracia la pregunta sobre hasta qué punto un juego debe ser realista, es decir, dónde pones el baremo. Porque no es sólo el realismo a la hora de apuntar, no, es el realismo en muchas más cosas. El ser humano real es una puta mierda al lado del personaje de supervivencia más realista que se te ocurra. Se rompe mucho antes, se daña mucho antes, se cansa mucho antes.
La realidad del ser humano la ves cuando tíos semi-preparados se suben a un octógono y luego de 5 minutos intercambiando hostias están echando los pulmones por la boca sin gas.
woniidanio hay un juego que se llama proyect zomboid donde pasa eso y es muy popular
El cual pese a ser el juego de supervivencia más detallado que existe no incluye cosas como el tirón lumbar o la hostia que te puedes pegar al intentar entrar en un vehículo mientras corres. Por decir algo que se me venga a la cabeza totalmente aleatorio que podría reventar a una persona de verdad, que además sería en el 99% de los casos una puta inútil para entrar al coche corriendo.
O el típico tío o tía que se cansaría nada más que de forcejear con 2 personas adultas a agarrones y empujones -aquí zombies- y saldría de la incursión ahogada también.