bluefields El problema es que parece que la idea de hacer un juego con el volumen de los FFs PSX con unos gráficos que permitan meter ese contenido en lugar de hacerlos lo más espectaculares posible es una opción que no se les pasa por la cabeza. Para ellos evidentemente lo primero son los gráficos, luego el volumen que se pueda meter con esos gráficos.
Melar Es más corto de lo que recuerda, el Witcher 3 mismo es más largo.
La cuestión es que TW3 no tiene ni la mitad de variedad de entornos que tiene un FF clásico.