Pasable_Kid
Laolama
Es que no es necesariamente contradictorio lo que estáis diciendo. El público más general tiene la consola que toca y el público más aficionado, que consume mucho más de media en videojuegos, es más propenso que el general a tener PC.
Los datos de AEVI, aparte de que siempre traen más preguntas que respuestas, solo tratan de dar una visión superficial. Sería interesante ver de los que tienen PC cuáles, además, tienen consola. O cuantas cuentas hay en España en Steam. O cuantas ventas digitales. O qué géneros se consumen en PC en España y qué géneros en Switch, por ejemplo. Eso sí me parece que sería una métrica interesante.
También es interesante la edad. AEVI en ese informe da algún dato también. Por encima de los 30 (es decir, gente que vivió en los 90 siendo un chaval) es más difícil que jueguen en PC que los que bajan de 25 (y, por tanto, cuando tenían uso de razón ya estaba Steam petándolo). Fiémonos lo justo de los datos de AEVI, pero no es descabellado pensar que hay una tendencia a que la juventud tire más al PC que a la consola.
Lo cual no es tan raro, pues es que ambos sistemas han convergido bastante. Por poneros un ejemplo: hace 20 años, en la industria se hacía bastante distinción entre PC, consola de sobremesa y consola portátil. Bastante. Hoy en la industria se habla de peceiconsola así, todo junto, como si fuera una palabra. Se usa para distinguir de móviles, que sí tienen otras lógicas. Pero para la industria de hoy, aunque seas un indie putrefacto que vive debajo de un puente, sacar tu juego en las tres consolas y en Steam no se considera nada raro. Se considera que son cuatro variantes de un mismo mercado.