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El_Cubero Entonces, ¿quién compraría juegos en Xbox si los puedes pillar en Steam? ¿Cuánto sacarían por consola vendida?
Del mismo modo que las tienen ahora mismo en PC. Se trata de asumir que el futuro es "a lo third party", pero la clave está en el SO de Xbox. Yo llevo diciendo tiempo que deberían aproximarse a esto de un modo similar a como lo hace Steam Deck. El actual SO de Xbox debería ser la experiencia por defecto, pero permitiéndote, si así lo deseas, iniciar en modo escritorio y abrir un Windows completo, que te permita usarlo básicamente como un PC. Mantienes así la biblioteca digital de los ya clientes (retro incluida), ofreces una experiencia más "simplificada" de Gamepass (podrían integrar PC Gamepass en Ultimate y así tienes un tier menos, y los de PC pueden usar el Gamepass propio de consola), y tienes un atractivo para los usuarios de PC de poder usar sus bibliotecas también ahí.
Es lo que ya hacen con las Surface, son dispositivos con un hardware muy bueno que ofrece una experiencia Windows digna, pero no limita que otros fabricantes puedan hacer los suyos. Si aplicas este principio integrando el SO de Xbox, puedes tener dispositivos "Xbox certified" que sean PCs, pero a la vez integren toda la plataforma de consola en la experiencia.
Supuestamente los rumores eran un doble hardware (sobremesa potente y portátil) y la posibilidad de licenciar a terceros. Podría ser compatible con esta idea. Y se sabe que estaban redoblando esfuerzos de retrocompatibilidad también.
Ranger Si sacan un cacharro como el que dices, yo lo primero que haría sería instalar Steam y GOG Galaxy. La tienda de Microsoft la usaría de forma residual para algunas ofertas puntuales que estuviesen mejor que en otras tiendas y ya.
Pero al menos sus juegos siguen estando accesibles a través de Steam. Pierdes un 30%, sí, pero quizá las ventas que obtengan en relación a la base de clientes potenciales supere su actual techo de hardware Xbox, que actualmente es tan bajo que necesita de Playstation para rentabilizar más.
Este ha salido en Steam como acceso anticipado, pero supuestamente será F2P GaaS cuando salga, y además con algunas posibles mecánicas de pago por progreso, lo cual tenía a la gente algo mosqueada. Los que lo jugaron dicen, eso sí, que es divertido y está bien hecho.
Sheeper Por ahora todo lo que se les ha ocurrido para rentabilizarlo es ir empeorando el servicio y subiéndolo de precio una vez al año. A ver a cuanto lo suben el año que viene.
Ya han dado el primer paso de quitar los juegos día 1 de varios tiers (Core y Standard), que siempre fue el principal gancho de marketing del servicio. Sin ellos, Gamepass no es muy diferente de PS Plus Extra, un fondo de armario de juegos más viejos que ya han estado muy baratos.