El engaño sería por la famosa demo de FF6 corriendo en N64 ya que en su día ya dejaron claro que salieron de Nintendo por el limitado tamaño de los cartuchos y la incertidumbre de si el 64DD saldría, a qué precio y si desde el minuto 1 tendrían disponibles los disquetes de 256MB (máxima capacidad de N64) para a malas sacar los datos base del juego (mapa, personajes, musicas, etc.) y en los disquetes meter las FMV.