Si astrobot se lleva un Goty se lo llevara por su calidad intrinseca, no por su contexto.
Mecanicas variadas y originales ( algunas influenciadas por otros juegos de otras compañías ,como Nintendo, pero bien ejecutadas y llevadas a su terreno ), buenos jefes finales, los niveles homenaje a otros juegos son una pasada, buen diseño de niveles, los miles de guiños a playstation, la originalidad del planeta de colision para que los bots re ayuden a llegar a nuevas zonas...)
El juego es fácil, pero al manos hay contenido secundario con niveles mas retantes( como le pasa a muchos marios )
Pero vamos , segun critica, tiene competencia seria este año, metaphor, final fantasy, silent hill 2... Va a estar reñido