Laolama Para mí tanto GoT como HL son mundos abiertos muy inmersivos: en cuanto conectes con la ambientación, la dirección de arte y el entorno, te atrapan. Es como si todo el juego, incluyendo mecánicas, estuviesen al servicio de lo mucho o poco que te metas en el mundo que te ofrecen. Aparte de que en ambos los combates son complejos, originales y divertidísimos.
Van más allá de los mundos de Ubisoft en que estos no tienen los matices que sí tienen estos dos; se sienten como más fast food, más huecos, más vacíos, con menos alma, y eso hace que conecte menos con ellos. También me pasa con el Horizon, que se queda muy atrás.
Diría que son mundos abiertos más satisfactorios y refinados que los de Ubisoft pero que aún así se quedan lejos de los Elden Ring, BotW, RDR2, etc.