Croc 1 y 2 tuvieron cierto éxito en PSOne-Saturn por el simple hecho de que hace 30 años el tener una jugabilidad 3D era un aliciente suficiente para que un juego llamase la atención. Hoy en día el juego, que ya no era una maravilla en su día, no se distingue de cualquier experimento de Net Yaroze ( plataforma de desarrollo amateur en PSOne). Mientras que juegos como Resident Evil, Tomb Raider, Banjo, o no te cuento ya un Mario64, se juegan bien hoy en día si usas el prisma de la época, otros juegos como este Croc son sencillamente infumables.