Cuouz Si el Wukong no fuese un boss rush...
Yo no lo consideraría un Boss Rush, aunque es cierto que en ocasiones se puede aproximar mucho a ese concepto (hay jefes como para llenar un tren) no lo consideraría un Boss Rush. Hay mucha exploración, enemigos masillas, enemigos de dificultad media, algo de roleo al hacerte las builds del personaje, etc, etc...
Muchos de los jefes te los puedes saltar, sea de manera voluntaria o porque no exploraste bien el escenario, y otros directamente sin una guía no los hubiese podido encontrar, de hecho en algunos casos el juego tiene tan ocultas algunas cosas que requiere que hagas backtracking y vuelvas a episodios anteriores para lograr encontrar alguno de esos secretos (hacía años que no consultaba una, pero este juego es de los pocos que me hizo consultar una guia).
¿Se aproxima por momentos a ser un Boss Rush? Sí, te vas a tropezar a algún cabroncete a cada rato.
¿El juego es realmente un Boss Rush? No me lo parece.