La descripción de "indie" es algo que se ha desfigurado mucho a lo largo de los años. Se asume que se trata de compañías pequeñas con pocos recursos, pero por otro lado una CDProject Red o una Larian Studios podría ser perfectamente un "indie" porque son independientes y autónomos en su producción y como mucho llegan a acuerdos con otras compañías en la distribución de sus juegos.
Al final quizás lo único correcto sería describir a los estudios estrictamente por su volumen de empleados o por el volumen de su capital, o a los juegos según el nivel de producción por los costes destinados y el número de empleados invertidos, pero es que tampoco vamos a poder saber esos datos teniendo en cuenta que muchas veces son datos no públicos en un sector súper hermético, así que al final nos vamos a tener que seguir jodiendo con la etiqueta "indie" que a estas alturas es más un eslogan para describir a juegos que "parecen" tener una producción pequeña.