Esto me ha dado una idea.
Si han salido 14000 juegos en Steam este año, un 10% de esos juegos siendo buenos implicaría 1400 juegos. En 2015 salieron en Steam 2500 juegos.
https://www.statista.com/statistics/552623/number-games-released-steam/
Si filtramos en SteamDB por el año 2015, filtrando por games only, y nos vamos al juego 1400 (Bladestorm Nightmare), tiene un rating de 63.74%, que es "variado", aunque los recientes son mayormente positivos.
https://steamdb.info/stats/gameratings/2015/
Ya depende de dónde marquemos la frontera de "buen juego". Si la marcamos en que tengan reviews positivas, está en torno a un 67% de reviews positivas guiándome por la página, que sería el juego 1202 de ese año en SteamDB.
Pero, si nos vamos a 2016 se duplicó la cifra de juegos publicados, y el juego 1400, que es Araya, tiene reviews mayormente positivas.
Por ende, si un 10% de los juegos de 2024 fuesen buenos juegos, no habrían salido más buenos juegos este año que en cualquiera de la historia del medio. Pero el cálculo no es realmente justo. Quizá el cálculo más justo sería proporcional. Es decir, ¿son el 10% de mejores juegos lanzados en un año en Steam mejor valorados año a año?
Esto implicaría irse al juego 250 en 2015, o al juego 431 en 2016, y así. Y esto nos deja este cuadro:
-2015- 2505 juegos. El juego 250 fue Evoland 2 con 84.41% de reviews positivas.
-2016 - 4139 juegos. El juego 413 fue Choice of Alexandria, con 83.60% de reviews positivas.
-2017 - 6165 juegos. El juego 616 fue The VideoKid, con un 81.26% de reviews positivas.
-2018 - 7934 juegos. El juego 793 fue Spitkiss, con un 80.84% de reviews positivas.
-2019 - 7711 juegos (curiosamente baja el nº). El juego 771 fue Polyroll, con un 82.20% de reviews positivas.
-2020 - 9394 juegos. El juego 939 fue Seduce Me The Complete Story, con un 82.12% de reviews positivas.
-2021 - 9924 juegos. El juego 992 fue Mummy Sandbox, con un 82.68% de reviews positivas.
-2022 - 10341 juegos. El juego 1034 fue A game that saves the muscles caught in the ceiling of the gymnasium (se llama así, si) con un 82.82% de reviews positivas.
-2023 - 12068 juegos. El juego 1206 fue Doomsday Paradise, con un 82.53% de reviews positivas.
Parece bastante estable. Pero, ¿qué valoración tienen los juegos en esas posiciones en 2024?
El 250 tiene 89.07%, más que el juego de 2015.
El 413 tiene 87.26%, más que el juego de 2016.
El 616 tiene 85.51%, más que el juego de 2017.
El 793 tiene 84.50%, más que el juego de 2018.
El 771 (la anomalía de 2019 altera la historia) tiene 84.56%, más que el juego de 2019.
El 939 tiene 83.69%, más que el juego de 2020.
El 992 83.47%, más que el juego de 2021.
El 1034 tiene 83.27%, más que el juego de 2022.
El 1206 tiene 82.59%, más que el juego de 2023.
Con estas cifras en la mano, os dejo responder a la afirmación de @Laolama
Laolama A poco que un 10% siendo modestos, sean simplemente de buenos juegos para arriba, han salido más buenos juego este año que en cualquiera de la historia del medio.
En base al primer cálculo, no. En base al segundo sí. Pero eso es, evidentemente, considerando solo Steam. Ya es más difícil trazarlo contando el resto de tiendas y competidores porque no son tan transparentes con los datos como Steam.
Ya se puede filtrar más por nº de reviews, excluyendo ciertas etiquetas como el porno, etc...pero el cálculo se puede hacer para el que tenga tiempo buceando en filtros de SteamDB. Lo cierto es que las diferencias en las reviews están dentro del margen de error con el cálculo a lo bruto de todo el catálogo, lo cual conviene matizarlo antes de asegurar la veracidad del hecho.