Lemark Tiene lógica, DLSS3 calcula frames con respecto a los existentes generados de manera ordinaria, por tanto, cuando menos frames haya, más tendrá que inventar al tener menos muestras consecutivas y menos parecidas entre sí. Si hay un framerate alto, hay muchos frames consecutivos casi iguales y por tanto la IA podrá calcular más frames y con mayor precisión.