Milipu 7 de vida, magia, 6 de ataque y un huargo de animal de compañía.
6 de vida (ahora 5), magia que no nos vale (en el siguiente turno tengo que maniobrar para curar a King si no lo matan ahora), ataque con ventajas extra por hacer una carga contra un enemigo que lo tenía a huevo, y el huargo os está ayudando más a vosotros que a mí...
Vamos, que podéis dar las gracias por que esté "chetada", porque tal como están las cosas lo tenemos crudísimo.
PAL esto sería jodido hasta para el grupo de Erdwan
Todo lo contrario. El grupo de Erdwan, según composición, tiene dos o tres aturdidores de masa. Son máquinas de matar.