DarkJM Por cierto, esta noticia es culpa de las ventas, por lo tanto, culpa del público que, con sus carteras, han dicho que no quieren juegos así. Ubisoft en este caso ha hecho lo más lógico, no ha funcionado comercialmente y puso al equipo a hacer otra cosa en vez de una secuela.
A ver: toma el nombre de una franquicia con la que pocas similitudes de género guarda ( y dicho sea de paso, que lleva una generación entera olvidada en el cajón), esa estética, cámara y 2D muy asociados al indie por 50 cheles, no es pasable aporreando el mando con la polla como todo el resto de lo que la compañia hace... NO son las decisiones más lúcidas para que esto salga bien.