Un ejemplo que se me ocurre en el que el inventario me tocó un poco los pelendengues.
Me encanta Darkwood, pero me da la sensación de que el juego no ha sido bien balanceado para gente a la que le gusta explorar de verdad cada trozo del mapa, me encantaría que hubiese una dificultad extra con menos items por el escenario porque las 3 o 4 partidas que he intentado las he disfrutado muchísimo, miedo puro, tensión de verdad escondido en una esquina de la casa escuchando los ruidos y viendo cosas a traves de las tablas podridas de mi decadente guarida, pero a nada de empezar la partida ya tengo todos los huecos, de todos mis almacenes llenos de items y solo de pensar en gestionar todo eso se me quitan muchísimo las ganas de jugar, y no me veo capaz de simplemente ir dejando items por ahí.
Creo que es el motivo más "neuras" por el que he dejado un juego nunca, mira que no suelo ser de esos que van buscando excusas para abandonar un juego pero con Darkwood desistí.