Pasable_Kid Estoy de acuerdo con lo que dices, pero la producción de un videojuego es algo más complejo más allá de que se vea bien. Alan Wake II es uno de los juegos más exigentes y elaborados visualmente de esta gen, y se dice que su presupuesto ronda los 75M, que no es ni mucho menos lo que se destila entre los triple A, teniendo unos valores de producción más tirando a un doble A.
Pero es crucial que el equipo de desarrollo sepa también optimizar su juego y las herramientas con las que cuentan, porque si no te pueden salir chufas con un rendimiento pésimo que tampoco tienen una carga gráfica tan exigente, y ahí sí que estamos para cerrar la persiana.