Momotxorro 3 millones o aunque ahora haya vendido el doble (6) o el triple (9) son un fracaso total como ventas de hardware.
Por explicártelo de otra forma: una consola tradicional como PS5 necesita al menso 40-50 millones de ventas para tener un punto de venta mínimamente competente. Steam no lo necesita. De hecho, seguramente el grueso de poseedores de SteamDeck ya tenían una biblioteca de Steam, por lo que esto no es sino un complemento. No son modelos comparables.
La prueba está en que Valve sigue haciendo nuevos modelos y que cada vez más fabricantes hacen émulos. Es más, Asus ya tiene la licencia, pero hay varias otras (entre ellas, Lenovo, que no es precisamente irrelevante) negociando con Valve el uso de SteamOS. Si fuera un fracaso, significaría que todas estas empresas son absolutamente subnormales.
Milik eso de que Steam no tiene costes de almacenaje ni stock, me resulta imposible.
Entiendo que se refiere a que el almacenaje es muy reducido y se hace probablemente dentro de las instalaciones alquiladas por la propia Valve, por lo que no tiene intermediarios (salvo provedor de material, fábrica y almacén). Ambas cosas reducen bastante el coste y permiten tener un control total sobre la producción.
En cualquier caso, si producción, almacenaje y distribución tienen esta filosofía, es lógico que no haya grandes producciones en masa. Probablemente porque no lo necesitan.