Guido Yo es que sinceramente creo que el planteamiento de Valve es equivocado. Para los juegos con ratón, como puede ser un FPS o un RTS, en los que pasarse a mando es un salto atrás descomunal, hay que tener una solución para el salón. Hasta ahí, todos de acuerdo.
Donde discrepo es en que sea posible aunar ambas cosas en un mismo aparato. El Steam Controller, dada su distribución original, me parece muy mala opción para juegos de mando (un plataformas 3D, por ejemplo), no digamos ya un juego que exige una buena cruceta (cualquier plataformas 2D que exija precisión).
Creo que el SteamController, por mucho control háptico y tal, no es ni de lejos un ratón+teclado con la comodidad de un mando en el sofá. Veremos a ver qué presentan.