Naismith ues para moverte con precisión... tu usas gamepad para usar el puntero en windows?
Pero es que va a seguir sin ser un ratón al 100% (y pinta a incómodo de pelotas cogerlo de canto)... ¿Los joycon no se podían usar también como una especie de puntero, a lo mando de Wii? No estoy discutiendo que un ratón no sea más preciso, sino que si la Switch ya tiene una manera de manejarte relativamente similar, sin uso de joystick, no tiene sentido que Nintento se tome la molestia de crear una función pseudo-ratón que daría a entender que su joycon no es lo suficientemente bueno en ese sentido. Añádele el hecho de que lo que vende Nintendo, desde un punto de vista promocional, es la imagen de una persona jugando con estos cacharros haciendo movimientos en el aire. Crear una función que te obliga a tener una superficie a mano para jugar se cargaría esa experiencia que tanto llevan vendiendo desde hace casi 20 años.
Probablemente sea una función que no tenga nada que ver para ese uso y que nos sorprenda en su uso, al estilo de lo que comentabas del micrófono de la DS, el cual sorprendió en su día a la gente con el gimmick de soplarle para activar ciertas funciones en juegos. Ese es un ejemplo perfecto del tipo de experiencia que Nintendo lleva vendiendo durante dos décadas, una en la que el manejo sorprende a la gente (aunque a veces se pueda tratar realmente de una parida).
Que luego habrá empresas de periféricos que creen un trasto en el que meter el joycon para que tenga una forma más ergonómica y poder usarlo como un ratón en determinados juegos, pero no creo que en principio esa sea la idea de Nintendo.