Millón y medio de ventas para un juego skn 30% de mordida y que habrá costado 20-30 millones como mucho está bien, ¿eh?
Tampoco es que sea la panacea ni mucho vamos, pero ha sido rentbale. Habría que descontar el márketing, eso sí, que no ha sido moco de pavo.
El problema que yo le veo es el coste de oportunidad. ¿Y si ese dinero se hubiera invertido en algo más acorde al público de PS5? ¿Y si hubiese tenido lanzamiento simultáneo en PC y Switch, que tienen un público mucho más adecuado a lo qie ofrece Astro Bot?
En cualquier caso, estas declaraciones quiero pensar que quieren decirnos que tanto Astro como Team Asobi siguen vivos y coleando.