Sheeper y no llevaban mala estrategia, tenían el mercado hardcore y fueron a por el casual, recordemos que Nintendo ahí no existía con Wii U. Casi se quedan con el público de Sony y con el de Nintendo y quien sabe, quizás hoy estaríamos viendo una Xbox con 150M a sus espaldas.
Lo que no supieron ver es que el mercado casual llega por si mismo haciendo una consola para el jugador. Es fácil decir ahora pero mirando en perspectiva y desde el punto de vista empresarial, quizás yo y muchos aquí hubieramos hecho lo mismo, parecía un win-win de manual.