Liury
Demon's Souls hizo lo mismo y vendió 5.5 millones. Dark Souls lo hizo todavía más grande y se quedó en 11.
Toda la trilogía de Dark Souls llega casi a los 40 millones. Elden Ring, que fue el GOTY y se considera de lo mejor de la industria en los últimos años, y goza de la inercia de un fandom fiel, apenas rasca 30 millones a día de hoy.
Por ponerte otro ejemplo Rimworld, que también fue pionero y ha sentado cátedra en el género con toda una serie de clones, se considera un éxito en ventas y críticas y apenas llega a los 4 millones de unidades vendidas.
¿No ves que la diferencia es abismal? Para un juego AAA vender 10 millones ya se puede considerar muchas veces un gran éxito, incluso para uno que crea y define un género, como los soulslikes.
Luego que un indie haya vendido 4 veces más que Dark Souls, o más que el putísimo Elden Ring, refleja la cantidad de potra que ha tenido, especialmente cuando lo comparas con otros juegos similares en calidad y que apenas rascan medio millón de ventas. No desmerezco su trabajo, ni digo que el juego no sea muy bueno, pero no jodamos macho.