Yemeth
Yo no lo encuentro mala táctica. Crear Hype está bien, pero te arriesgas a que los usuarios se sobreinformen, a los retrasos y rompes la espontáneidad.
Mientras que si lo sacas de golpe, luchas contra la compra compulsiva, no les das tiempo a informarse y el FOMO es enorme.
Además, con Fallout 4 ya hicieron algo parecido: lo lanzaron, si no me equivoco, 4 meses después de anunciarlo, casi de inmediato comparado con las compañías que anuncian años antes.