Me sigue pareciendo un juegazo. Viendolo desde la perspectiva de 1991, ver algo así, con ese sistema de físicas (inercias, velocidad, gravedad, aceleraciones, cambios de ritmos en medios...), con un buen diseño de niveles para la época (falta algo más de velocidad aquí y allá, la segunda parte solventa muy bien esto), con unas músicas tremendas para un chip de sonido de Megadrive que tenía todavía mucho que decir, con un control delicioso.... le faltaba simplemente explotar todo eso, y tener más memoria para no repetir tantos niveles (a partir de SOnic 2 hubo más mundos distintos y se acortaron el número de actos), pero las bases eran solidísimas.