Intolerable Pues a ver, clientes con los que da asco trabajar, no sé qué tiene de raro xd.
Ya, ya, pero los creadores de videojuegos no son dependientes de una tienda ni tienen que tratar cara a cara con los clientes... Lo más que pueden hacerles sus clientes es dedicarles un twitt quejándose del juego, y ellos como respuesta pueden ignorarlos (que por otra parte es lo que suelen hacer).
¿Ese es el motivo por el cual son "clientes asquerosos"?
Aparte, los que se quejan seguramente al final no sean ni tan siquiera sus "clientes", la gente a la que no le convence el juego probablemente ni siquiera lo compre.
Por lo tanto esos al final no son sus "clientes" porque esas personas no son el público al que se dirigen, el público al que se dirigen es otro, es su target objetivo comercial que si debería ser el que compre el juego... El resto si acaso son "clientes potenciales".