Zakon el 90% de opiniones negativas es casi la misma casposidad, que si hay un negro, que si no es 100% fiel, que si las frutas no correspondían con la estancion, que si esto y que si lo otro.
Luego ves los Gameplays y tiene una pintaza de cojones, podrá ser más o menos fiel a la historia real (de toda la vida el jodido papá ha sido un Boss) pero la recreación del mundo y Gameplay tienen una pinta de puta madre, falta ver cómo será la historia, que es donde más suelen flojear, pero hasta que no se juegue no se sabrá
No me importa la guerra cultural, la hay para casi cualquier juego a día de hoy, simplemente son los más ruidosos. Vuelvo al caso de Valhalla, mucha gente no está contenta con la calidad del juego ese y claramente no van a ir corriendo por el siguiente. Y también se veía muy bien en gameplays, luego te encontrabas con una juego totalmente superficial donde ni las armaduras ni arma importaba sino que lo importante era tener el numerito de poder más grande, un diseño bastante cuadrado de llegar a una zona, ayudar a alguien relativamente importante para la zona, tener un asedio y dejarlo en el poder para pasar a otra región a hacer exactamente lo mismo en el mismo orden, de tener mucho contenido pero ni por asomo la calidad o variedad para justificar la extensión, un sistema de sigilo y detección que funcionaba cuando quería, etc. La review de Skill Up es una de las más acertadas a porqué una parte del fandom está bastante descontenta con la IP tras Valhalla.
Y en ventas se nota en muchos juegos de Ubisoft, el flop de Outlaws es un aviso importante, porque más allá de la guerra cultural que tienen, el juego es mediocre y que falle algo con la IP de Star Wars es para abrir los ojos.