Los triple A arriesgan poco por lo general porque tratan de acaparar el máximo público posible para cubrir los tremendos gastos de desarrollo.
Yo juego ya casi en exclusiva indies y algún triple A antiguo. Me aburren los juegos que parecen hechos con un molde, los famosos GENÉRICOS. Ubisoft es la más nefasta en este aspecto, pero no se salvan la mayoría de las demás.
Así que en estudios pequeños tienes juegos geniales como Subnautica, que ya tiene años pero siempre está bien descubrir.