ElRondadordelaNoche lo de Sierra es para vender guias de pistas y su linea telefonica, que sacaban una buena tajada de ello. Los primeros juegos de sierra, los que usaban parser sobretodo, son infumables desde el punto de vista del diseño, voy a poner el ejemplo más extremo que se me ocurre:

Su nombre es Rumpelstiltskin, que es un nombre de un cuento de los hermanos grimm y bastante asociado con los gnomos en culturas del norte de europa y USA (aqui ni de coña se sabria), la movida es que tienes que hacer un cambio de letras con el alfabeto al reves, tal que asi:
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
Z Y X W V U T S R Q P O N M L K J I H G F E D C B A
Quedando su nombre y solucion al puzzle como "Ifnkovhgroghprm", te da una pista pero ni de coña lo sacas. El puzzle es opcional, si fallas te da una llave y puedes terminar el juego aunque sin el 100%. Pero vamos la saga en general tiene puzzles que ni de reputa potra sacas sin dejar el juego antes, sobretodo si usa parser.