albertobat La sección que abarca remake, que es la zona de Midgar (el CD1 de psone básicamente), no es que sea precisamente un sandbox en el original
Evidentemente ese no es el problema, si lo fuera no existirían hilos como este, ten en cuenta que el OP sabe cómo es Midgar en el original.
La cosa es que aunque Midgar en el original sea una zona “cerrada” no tiene los vicios de los juegos modernos (especialmente los triple A), y en el remake si.
Mientras en el original exploras y descubres cosas por tu cuenta, sin que te indiquen casi nada, en el remake ocurre todo lo contrario.
Simplemente compara el edificio Shinra del original y el del remake.
Pero bueno, no es algo exclusivo de FFVIIR, es como son los juegos de alto presupuesto desde hace 10 - 15 años, en un hilo sobre Resident Evil discutíamos algo parecido.