sora63
Mis cosas, nada para esta situacion
Equipo:
Cervatana: Daño=1 Lanza dardos envenenados, en caso de causar una herida el objetivo queda aturdido y sufre de inmediato 2 de daño contra su armadura natural adicionales, NO HACE GOLPES CRITICOS.
Espada Dentada: Daño= Fuerza+2 -1 dado de daño contra enemigos con escudo o armadura pesada , COMETE PIFIA CON DOBLE 1 DOBLE 2 y DOBLE 3
Rodela: Solo puede bloquear golpes a melee. Bloquea un golpe con un 6 ignorando todo el daño.
Armadura cuero tachonado: +1 armadura -1 agilidad -1 percepcion y -1 habilidades de robo o desactivar trampas, un dado de daño menos cuando sufre heridas de armas a distancia.
Hidromiel Vigorosa (1): +1 pv +1 punto de fuerza durante 3 turnos.