Ojito con Cyberpunk porque no es cosa solo del DLSS o el Frame generation, AMD ya tiene sustituto del DLSS con el FSR (y prometen tener un sustituto del frame generation con FSR3).
La cosa es que NVidia aparte de impulsar esas tecnologías o de tener mejor hardware de Raytracing está implementando en sus tarjetas cosas que permiten milagros como el de Cyberpunk, entre ellas cosas como esta...
El problema de todas estas movidas (como siempre pasa) es que es una tecnología propietaria de NVidia, así que no la tiene AMD, Intel, ni las consolas (por lo tanto no esperéis ver demasiados títulos que aprovechen esta característica más allá de algún caso más como el de Cyberpunk).