Pepereberte
Es que el proyecto del trailer ese era muy tocho, pretendia ser mundo abierto, podrias cortas estructuras y supuestamente estaba mas centrado en el sigilo, pero la realidad es que no supieron llevarlo a cabo y tuvo que venir Platinum a hacer un juego con ello, mas limitado, pero lo sacaron adelante y salio bastante decente y el sistema de cortar, que acabo saliendo sigue siendo bastante impresionante aun a dia de hoy