Berti No es que el juego sea diferente en si, es la experiencia jugable es la que es diferente. A ver si consigo explicarlo por las previews que he leido.
Los enemigos son duros, no puedes ir a tumba abierta jugándolo en solitario, debes usar el sigilo, buscar el mejor punto para emboscar, tender trampas, etc, en definitiva te sientes un poco desamparado. Esta sensación se multiplica contra los vampiros ya que, si te ven, son ellos los que juegan al gato y al ratón contigo, te emboscan, susurran, aparecen y desaparean, etc, pero no desde un mismo angulo, si no que te pueden sorprender desde todos, incluso desde arriba (levitan y se quedan pegado al techo esperándote para atacar). Esto consigue que en algunos momentos se sienta como un survival horror, generando tensión y sustos no escriptados. No se si esta sensación de sorpresa/tensión de no saber lo que te espera tras cada esquina va desapareciendo con el tiempo.
Todo el anterior párrafo se desvanece jugándolo en coop, vas más a saco ya que es más dificil que los enemigos te puedan sorprender, haciéndolo más parecido a otros juegos coop tipo Borderlands (puedes jugar con planificación, pero es complicado sincronizarte entre 4). El lado bueno del coop es que no te obliga a que todo el equipo este junto, cada uno puede ir a su bola explorando casas en las diferentes esquinas del mapa (no soy mucho de coop, pero creo que esto es complicado de ejecutar)