Ventalto en N64 hay que ponerlo en contexto. Mario 64 se porteo a mano a PC y llevó varios años, al igual que el Ocarina of Time. Pero el Majora's Mask, que usó una de estar herramientas de recompilación, el port, con muchos bugs y tal, se hizo en apenos 1 o 2 días de dejar a la herramienta trabajar. Como esta lo primero que hace es pasarlo a C++ en pocas semanas se corrigieron los problemas más gordos.
Lleva curro, e imagino que al aer de 360 será más jodido el proceso, pero la reducción de tiempo que supone esto es brutal.