Xiphias Lo mismo pasaba con reflejos en mármoles y superficies del estilo, que si no eran espejos algunos los ven peor.
El tema del raytracing en superficies es que ahí entra el acabado “a mano”. Si es mármol y es una superficie que refleja, lo que no puede ser es que toda superficie en mármol esté como si no tuviese suciedad y le hubieran pasado la vitrificadora por la mañana 🤣
En el caso de los charcos, LITERALMENTE reflejan como un espejo, y sólo en mayores superficies de agua (con profundidad) donde no haya corriente y el viento incida sobre ellas, es donde habrá distorsión en el reflejo. Si no hay viento y no hay corriente, un lago es un espejo igualmente.
En cuanto a las sombras un ejemplo claro son las sombras de las copas de los árboles, que están a distancia de donde queda reflejada su sombra y esta siempre será una sombra “difuminada” y no nítida y oscura como el sobaco de un piojo.