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  • A día de hoy Final Fantasy XVI ha vendido 3'5 millones en 2 casi dos años.

TheElf En qué plataforma vendió más? Porque en Switch está 10 € más barato xd.

    • TheElf

        LVL:  21

      EchelonSiren Porque en Switch está 10 € más barato xd

      No sabía eso, para Switch vendió mas.

      • EELFFOR

          LVL:  6

        Desgarro Aquí se dice que la plataforma steam es el martyr de cuando un juego no vende lo esperado en consola pues en steam va ser la panacea que va a salvar el juego de turno pero ya vemos que que no es el caso con estos dos FF.

        Es simplemente el mantra que se traen por aquí algunos puristas del PC.

        Si al final el juego es una mierda va a tener bajas ventas así haya salido primero en PC y luego en consolas.
        Con las super altas expectativas en ventas que se trae siempre SE en especial con FF esas 3 o 4 millones de ventas son bajas combinando plataformas,diga SE que han sido "satisfactorias" o no.

        En lineas generales el PC sea en steam o otra plataforma/launcher no son el santo grial que muchos vaticinan por aquí.La realidad es otra.

          • goyo1one

              LVL:  30
            • Editado

            Como dato de ventas de los FF de PS1 a nivel global:

            FF VII - 9,800.000 millones de copias.
            FF VIII - 7 millones de copias.
            FF IX - 5,200.000 millones de copias.

            • EchelonSiren

              LVL:  153

            5 millones el Pixel Remaster. 3 millones en Septiembre de 2023, por lo que desde entonces han vendido 2 millones más.

              • Thorn

                  LVL:  28

                EchelonSiren

                Esto creo que ahí hay bastante trampa porque son 6 juegos separados. Que luego está el bundle, pero me da que lo que cuentan es cada copia individual, por lo que sí pillas el bundle sumas 6

                • Roveno

                    LVL:  10

                  La trama no esta nada mal, pero en todo lo demas hace aguas. Demasiado facil, los mapas son pasillos de carton piedra.

                  En cambio Rebirth me parecio sobresaliente en absolutamente todo, una pena que no haya tenido mejor recepcion. Creo que manteniendo ese pedazo de mapa, el combate y la ost, ya sera top.e

                  • Desgarro

                      LVL:  15

                    ELFFOR me parece muy bien todo lo que me dices pero lo que yo te estoy preguntando es quien te dijo que en PC vendería la hostia, porque el consenso general era y es "too little too late". Y da igual porque incluso en consola salvo a los early adopters no ha convencido a casi nadie.

                      • Josh_Cell

                        LVL:  20

                      ELFFOR ¿Quién ha dicho alguna vez que lanzar un juego en Steam significa que automáticamente ese juego va a vender muchísimo y/o va a salvar ese juego de un potencial fracaso? No lo he leído a nadie, y sin embargo sí he leído a más de uno replicar con eso. Si tan claro tenéis que la gente lo ha dicho, ¿podrías citarnos algún ejemplo?

                      Creo que lo que sí se ha defendido numerosas veces es que lanzar día 1 en PC respecto a consolas ayuda a maximizar las ventas de ese juego en general, más que si se lanza con retraso. Vivimos en una sociedad con un consumo desbocado que va de trending a trending en muy poco tiempo, y para cuando se lanza un juego, al mes siguiente ya ha perdido gran parte de su tirón, especialmente single players. Cuando se lanza un año después, el tirón es muy bajo y además con toda la inercia del marketing original perdida.

                      Eso dista mucho de significar por ejemplo que lanzar día 1 en PC significa un triunfazo y un nivel de ventas sin igual. El juego venderá lo que tenga que vender por distintos factores, y bien puede salir en todas las plataformas desde el primer minuto y no interesar a nadie, como le pasó al LEGO Horizon por ejemplo.

                      Pero que esto es lo de siempre, o confundís argumentos, o directamente los sacáis de ninguna parte, o quizás lo dijo algún flipado y de repente lo que dice un pavo ya se convierte en "el mantra de los puristas de PC". Da bastante pereza tener que discutir por lo mismo.

                        • PPepetronix

                            LVL:  2

                          Por partes, si lo sacas mas tarde en Steam y tiene mal boca a boca pues te va a vender mucho menos, no te va a salvar las castañuelas, menos si es un juego dirigido a un publico de Play que o ya lo tienen o pasan de el.

                          Despues, BG3, Persona, Yakuza...Por turnos y triunfan, y tambien digo que sus ultimos juegos tienen problemas graves aparte de su sistema de batalla, coño que sacaron el Remake del 7 (si se le puede llamar Remake) juego que popularizo los JRPG y que marco epoca y lo hicieron de darse de ostias cutres.

                          No tienen alma y dificilmente se pueden recuperar.

                            • Serizawa

                                LVL:  115
                              • Editado

                              Lo de este juego es una pena porque tiene unos valores de producción altísimos. Gráficos, diseños, colores... Todo está trabajado a un nivel que pocos estudios pueden. Poneros un rato de un longplay del 16 y veréis que visualmente es todo un placer. La combinación perfecta de presupuesto y virtud.

                              Pero claro si como juego falla, ya puede ser una delicia visual, que va a aburrir hasta las ovejas. Primero que no es un JRPG, que es la expectativa que tiene uno cuando juega a un Final Fantasy. Uno no va a encontrar el rol en ningúna parte. Ni siquiera en lo tradicional, la gestión de los atributos, habilidades y equipo del personaje. No vamos a poder influir de ninguna manera en nuestro rendimiento a través de una gestión adecuada del personaje, y menos aun personalizarlo de algún modo.

                              Luego el juego es guiado y pasillero. Sí, puedes revisitar algunas zonas más tarde pero para hacer misiones de mierda. Así que solo nos quedan dos cosas, la calidad de la narrativa y la historia que cuenta y el combate.

                              Ya de por si tiene una cantidad abrumadora de momentos sin mando, algo realmente aburrido. Antes en los JRPGs al hablar con un personaje salía una caja escapable con una frase que se leía en un par de segundos. Ahora te tienes que comer conversaciones de bastante más tiempo y hay muchas. Y si no nos están dando la tabarra, lo que nos queda es el combate porque el resto es caminar de A a B. Y el combate es muy simple y fácil, se trata de estrellar tu cabeza contra el mando y tomarte pociones cuando te baja la vida y ya está.

                              Por tanto el jugador no tiene que aplicar ni su inteligencia ni su habilidad con el mando para poder superar el juego. No hay reto, el jugador es prescindible. Podría ser una película. Es más, los combates de invocaciones son ya una puta película. xD Es que imaginad un momento la lucha contra Malenia convertida en un shmup básico pero eso si, lleno de particulas y con una música muy épica xD Lamentable. Malenia estará ahora en el recuerdo de todos, y nadie se acordará de la purria del Fenix, el Ifrit, el Bahamut y su puta madre.

                              • Noseref

                                LVL:  14

                              Kaim aunque asi fuera ya son 6M q han jugado a tu juego , y q los juegos de gamepass y demas tb reciben beneficios .

                              la saga FF arrastra problemas desde FFXIII , y su -2 -3

                              FFXIV 1.0 fue un mierdon , pero revivio cual Joshua 😛 en el 2.0 pero es un mmorpg

                              FFXVI pues parece como si fuera una "saga" menos conocida con ventas mediocres y aceptacion "meh" , y es q FFXVI no ha contentado a nadie , ni a los fans de FF ni a los fans de action rpgs , FFVII remake se esta salvando pq es FFVII , y pq el juego apesar de ser action tiene al menos algo de intringulis y unos combates mas divertidos

                              En FFXVI es todo igual da igual q el bicho q te pongan delante , se basa en stagger > reventarlo , q si q es molon usar poderes de eikons ....pero es tan limitado 2 habilidades , y si coges ultimate te quedas sin un hueco

                              Yo habria dejado hacer los ultimates al cargar una barra tipo limite , q una vez cargada puedas usar el ataque final del eikon q estas usando en ese momento ....

                              Quitando los combates , el mundo en general es lamentable , zonas abiertas donde no hay nada , las "grandes ciudades" son siempre misiones dnd hay alguna "lio" (no quiero spoilear) , asi q las visitas de "rush" como aquel que dice....ves 4 calles y ya .

                              Hay batallas q esperas mucho y luego se queda en nada (lo digo por el "penultimo" boss)

                              boss q te destroza 2 veces de 1 golpe, yo con este boss no voy a poder jamas...q ha partido el mar en 2 joder.....y luego te lo cepillas sin miramientos pq yo lo valgo. Encima esperaba un ifrit vs odin como paso con titan o baha....y nada...se ve q se les acabo las ideas

                              Pudo ser mas pero o les falto tiempo , o ganas ....

                              • Laolama

                                  LVL:  128

                                Josh_Cell ¿Quién ha dicho alguna vez que lanzar un juego en Steam significa que automáticamente ese juego va a vender muchísimo y/o va a salvar ese juego de un potencial fracaso?

                                Yo estoy por ofrecer 50 euros por cada mensaje que me traigan de alguien que lo haya argumentado sin estar de coña.

                                • PPepetronix

                                    LVL:  2

                                  Berti

                                  TIo no se escribir, me referia al original, el remake tiene menos popularidad que la playa en invierno

                                  • Berti

                                      LVL:  121

                                    Josh_Cell Creo que eso tal cual lo dices no se ha dicho, lo que sí se ha dicho es que el principal motivo de las bajas ventas de la saga es no salir en steam día 1 xD

                                      • Josh_Cell

                                        LVL:  20

                                      Berti Yo siempre he leído que el motivo de las bajas ventas es porque la saga está en caída libre, así en general, además que el juego ha tenido sus polémicas en torno a aspectos como el sistema de combate que no calaba entre los fans, pero sobre todo lo referente a que la IP está lejos de vivir sus mejores momentos. El no lanzarlo día 1 en PC en todo caso contribuye a que sean más bajas las cifras de lo que podrían ser, pero de ahí a que determine el éxito o el fracaso, son cosas distintas. Lo que deja entrever estos datos en todo caso es que este XVI ha tenido unas piernas muyyyyy cortas.

                                        • Berti

                                            LVL:  121

                                          Josh_Cell Lo que te he dicho más arriba lo he leído 100%. A raiz de ese debate UN FORERO, llamemsole A, hizo un hilo curradisimo desmontando que la exclusividad no tenía nada que ver con las bajas ventas. Hilo mítico, lo tendré por ahí guardado.

                                            • Camdem

                                                LVL:  1

                                              Berti

                                              Que el principal problema de las ventas de la saga desde el XV es la exclusividad en PlayStation son palabras literales del CEO y directivos de SE en sus informes fiscales.

                                              No el único como veo que debatis aquí, pero para SE oficialmente es el principal problema.