Sobre el tema de la moto yo creo que se juntan varias cosas. Por un lado que es un desierto y eso no ayuda a que luzca, por otro que al estar en tercera persona y desde esa cámara algo lejana tampoco ayuda, perdiendo la inmersión y el look que da el visor en primera persona.
Y lo que es más importante, el juego tiene que funcionar en Switch 1 y seguramente el motor está mucho más optimizado para los entornos más reducidos clásicos de Metroid Prime, asà que en estas zonas abiertas tienen que recortar bastante.
En todo caso creo que al final tampoco estarán tan mal estás partes y que además solo nos estás enseñando la superficie de lo que ofrecerá el juego. Por ahora confianza total en Retro Studios y en el juego.