Entiendo a qué te refieres y me pasa lo mismo aunque no lo considero algo malo.
El problema también es que en la última década nos han atiborrado a millones de billones de trillones FPS para todos gustos y colores, más experimentales, menos, AAA, indies que necesitaban sorprender, colorines, gráficos, puzzles y un etc. tan largo que esto se puede sentir descafeinado a simple vista pero vamos, confianza plena en quien está detrás.
Pueden y deben salir juegos con mecánicas más sencillas o sin tanta complejidad, como antaño, y no pasarĂa nada, + diversiĂłn =/= a tener inventar el gĂ©nero en cada entrega, eso que algunos llamarĂan estar obsoleto. A veces simplemente pides un juego como los de antes con un envoltorio actual y poder jugar sin tener que hacer ecuaciones.